《堡垒之夜》因没到达规范 差点被前Epic总监撤销

文章来源:衢州软件 时间:2019-06-16 11:28:49 点击数:


  前Epic Games制造总监Rod Fergusson近来在承受Gameinformer采访时表明:假如他那时还在Epic公司任职,他或许“就会把《堡垒之夜》撤销了”。

  《堡垒之夜:解救国际》原本是一个加入了制造机制、以抵挡僵尸为玩法中心的游戏,在2017年8月加入了“大逃杀”形式之后,本作菜开端成为爆款,逐渐风行全球。

  依据外媒PC Gamer收拾的采访内容,Fergusson回忆说,在他上任于Epic Games时(Fergusson于2012年离任Epic,现现在他是《战役机器》开发商Coalition工作室的负责人),《堡垒之夜》并不是一个很好的项目,没有到达他心目中的规范,在他离任前,他还尝试过要撤销《堡垒之夜》:“当那款游戏还叫‘(堡垒之夜)解救国际’的时分,那个项目遭受了一些困难。作为那时Epic的制造总监,这并不是一个到达我的规范、值得咱们持续制造的项目。所以每逢有人问我‘这不会让你感觉很难过么’时,我都会答复:不,该为此而感到高兴,由于假如我还留在Epic,这款你所喜欢、现在全球风行的著作就会不复存在了。”

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